万国觉醒安卓官方版是一款画质十分真实的战争策略型手游,在游戏中你可以见识到什么是真正的古代战争,见识到世界各个文明的强势时期是有多么的辉煌,在进入游戏后你可以选择每个时段的历史名人进行发展壮大并且开疆扩土,不断的去征讨其他文明,不断地发展自己的实力,提升自己的战斗力和储备人才以及粮草,为以后战争的到来做好准备,在乱世之中崛起。当你首次打开游戏你会发现你需要从地图上一个角落里面白手起家,探索资源和战争,季节联盟军团,随着战斗力不断地升级,你将会和同盟军一起征战,之后就是割据一方称霸一方,继续不断的发展壮大,而当游戏之中的迷雾散去,全世界的地图展开,巨大的战争棋局将会呈现在你的眼前,当你强敌环绕,你需要联合征讨时,每一个人都希望自己成为争霸世界的主人公,人人都渴望成为全大陆的最强,从横坡泥之间,剑之所指,皆为王土,此乃王国之策。有兴趣的快来下载万国觉醒试玩一下吧!
游戏简介
游戏中玩家将与全球的玩家一起攻城略地,建立自己的国家,训练军队出征讨伐,丰富的兵种搭配,合理搭配他们的组合,还可以自由的探索这个广阔的世界,不同文明的地区,建筑风格也是不一样的,游戏内采用的是全球同服的玩法,新的战争世界,高度自由的玩法,玩家可以把自己的国家和部队建立在任何地方,不断的征战讨伐获取资源壮大自己。
游戏特色
1、自由广阔的视距缩放,玩家可以享受丝般顺滑的操作手感,体验掌中世界运筹帷幄的超爽感;
2、游戏中会根据地区的文明风格不同,建筑的类型造型也会不一样;
3、自由的探索大陆,带领你的部队迈向更广阔的的世界,还可以趁夜间突袭敌军,巧施奇谋诡计。
游戏玩法
你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。
欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。
即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——未来有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。
从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。
更新日志
v1.0.42.25更新内容:
1. “冰雪圣诞”活动上线(预计更新后1周内开放)
驯鹿的铃声从遥远的地方传来,大地早已银装素裹,准备好迎接圣诞节的到来!参加精彩圣诞系列活动,圣诞节限定主题和丰厚大奖等您来拿!
圣诞奇遇:竟然从一只圣诞袜里发现了一张破碎的藏宝图碎片,难道......?
2. 联盟系统优化
1、优化了联盟建筑的灭火逻辑。现在,联盟建筑在进入燃烧状态一定时间后(联盟旗帜20分钟,联盟中心要塞30分钟,联盟要塞60分钟),联盟成员方可进行灭火。同时,移除了灭火冷却时间。
2、优化了联盟建筑的耐久恢复逻辑。联盟建筑中的驻防部队与敌方部队进行交战时,联盟建筑将处于争夺状态,不会恢复耐久。当联盟建筑不处于燃烧和争夺状态时,才能持续恢复耐久。当驻防部队与敌方部队进行交战时,燃烧中的联盟建筑仍会持续降低耐久。以上两项调整预计将加速关于联盟建筑的战斗进程,避免形成过长的拉锯战。
3、降低了部分联盟技能的冷却时间。“五谷丰登”的冷却时间由72小时降低为24小时,“满载而归”的冷却时间由48小时降低为12小时。调整后,执政官们可以更加高效地利用联盟技能。
4、提升了联盟铸币厂的金币储量。
3. “失落之地”活动即将开启
全新跨服活动“失落之地”将在更新后根据王国的开启时间逐步开放。远征的号角已经吹响,兵刃相交的声音将响彻这片土地。谁才是所向披靡的征服者?
4.其它优化
1)优化了活动“最强执政官”。新增了第六阶段“全力冲刺”,持续一天,在第六阶段中玩家可以通过多种方式来获得积分。同时将第五阶段“消灭敌军”的持续时间从原来的两天修改为了一天。(该调整将从更新之后的下一次“最强执政官”活动开始生效。且每个新王国的第一次“最强执政官”活动仍只保留前五个活动阶段,持续五天)
2)优化了埃及之战匹配分值的计算方式,使其更加平衡合理。
3)优化了部分统帅天赋中关于驻防天赋和据点进攻天赋的文本,使其更加清晰易懂。天赋实际效果没有修改。
4)优化了兵种单位详情中的行军速度展示。将其从文本描述修改为了数字,使其更加明了。
5)优化了行动力系统。行动力上限从1000提升为了1500。且每位执政官每天可以免费领取一次500行动力。同时,只有在执政官没有行动力恢复道具时,才可以购买行动力道具了。
6)新增了城建装饰类物品的分类,以便执政官更容易地找到相关装饰物。
7)优化了医院中受伤部队的选择逻辑。现在进入医院时,会默认选中所有的受伤部队了。同时,适当调高了低等级医院的容量。
8)优化了iPad设备上的镜头表现。使用iPad设备进行游戏的执政官们可以看到更加适配的画面展示了。
9)优化了城市布局分享逻辑。为了避免和坐标分享功能混淆,现在自己的城市布局可以在城市编辑界面进行分享,其他执政官的城市布局可以在查看该执政官城市时进行分享。
10)新增了斥候完成探索后在原地驻扎的功能。若一段时间没有对驻扎的斥候进行操作,斥候会自动返回城市。
11)新增了统帅语音播放设置功能,现在可以手动选择开启或关闭行军操作时的统帅语音了。
12)新增了简化模式设置功能,现在可以手动开启简化模式了。
网友评论
共0条评论