魔法门之英雄无敌王朝是一款经典的战棋题材玩法
策略手游,采用顶级的3D游戏引擎,精美细腻的画质,恢弘的故事剧情和背景,为玩家打造出一个精美绝伦的魔幻世界,你将穿越到欧洲中世纪时期,在这里你将成为一方领主,拥有一块属于自己的领土,你可以打造属于你的帝国,建造你的军队,发展你的科技,玩法丰富多样,你可以进行地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等等,既有刺激的战斗,又有轻松愉快的养成,同时你可以招募到不同种族的角色,不仅颜值超好看,其属性也各不相同,除此之外,在魔法门之英雄无敌王朝手游中还有各种战略模式等你来开发,你可以在行军过程中可随时调整行军路线,声东击西,同时根据战局需要,调动多支军队加入战场,还可以邀请盟友派兵支援,根据战局发展策略性补充兵种,一切都非常考验你的策略能力。
游戏特色
1、浓厚的战争策略类题材,带你体验最为纯粹的战场氛围;
2、继承经典ip的世界观及玩法,带你重回经典;
3、ea官方授权,龙图游戏倾力打造;
4、多人联机,与好友组建联盟,共同开疆扩土征战天下。
魔法门之英雄无敌王朝攻略
目前亚山大陆上共有圣堂、地下城、据点、墓园四支,每个种族下又有特色兵种各七支,确实是一道不简单的选择题。
选学校还是选种族,不管结果如何,我们都清楚,这是一道开放式的题目,没有固定答案,只能从分析各自的优劣势来为以后做长远打算。
都说地下城一族是远程的一把好手,暗影凝视者和最早的信仰兵九头蛇都有十分出色的基础面板,标准的突击队角色,既有虚弱,又有伤害。这样的远程大队就能笑傲亚山吗?答案是否定的,因为游戏中还存在基础的克制关系,步兵克制机动,机动克制远程,远程克制步兵,所以远程大军的劲敌机动大队,关键时候也能压制住它。
提到机动大队,据点一族绝对当仁不让,鹰身女妖绝对是远征的中坚力量,蜥兵又是沙盘的强力选手,高攻击高机动的野蛮兽人据点,对地下城远程大队的克制效果,谁用谁知道!血克远程也不能横着走的据点深知,步兵流的圣堂也让据点兵瑟瑟发抖。
哨卫的技能在三大种族步兵中,属于最优秀的,主动、被动都是减伤,搭配牧师这个核心输出,天使这个超级奶妈护航,远征效率不在话下。当各个种族占据一条战斗主线,墓园一族又将如何发挥。吸血鬼步兵让人恐惧,远程尸巫救场,还有骨龙这样的压轴兵种,各兵种表现都非常抢眼。
单一兵种还是全面发展的争论在游戏中从未停歇,一直也没有定论。选学校选专业还是选种族选兵种,不同的战场不同的需求,这件事没有最好的,从来都只有最适合自己的。
魔法门之英雄无敌王朝打野英雄推荐
打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1、泰泽
他的打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2、罗德哈特。
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3、雷拉格。
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
游戏亮点
【还原经典】
游戏继承了英雄无敌的世界观设定,高度还原了英雄无敌的地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法。
【经典战棋】
游戏还原了英雄无敌游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性。
【多种族设计】
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受。
【丰富兵种】
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验。
小编点评
魔法门之英雄无敌王朝手游官方版中的风景还是很不错的,有非常多的欧式建筑,华丽壮美,细节方面也是做的非常到位,比如警戒塔上环绕的灯光、船只漂泊海上的光影等等,闲暇之余看看风景非常的悠闲。
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