反叛公司内置作弊菜单版是一款模拟经营类
策略手游,在这里,玩家的主要任务就是基建,把战乱后的地区重新建设起来,作为政府的主基地进行发展。除了建造建筑之外,还需要征集军队来镇守这里以此防御叛军的攻击。玩家还可以招募区长,不同的区长有各不一样的属性能力,把他放在对应的地区就能发挥出大作用。反叛公司的行动还有点数限制,玩家需要在有限的点数内做好策略。
反叛公司内置作弊菜单版简介
这是一款新颖的经营策略游戏,玩家需要选定一块地方作为主基地,发展主基地,带动整个区域的经济发展,在经济发展的同时也得注意军事叛乱,叛军会进攻你的首都,你需要召集军队来进行平乱。玩家需要平衡军事和平民的矛盾,让自己的地域发展起来,游戏非常考验玩家的策略能力,多个难度可以选择。是由热门游戏“瘟疫公司”原班团队全新打造的一款即时策略手游,采用与“瘟疫公司”相类似的画面风格制作,整体画面清新,内容元素多样化,情节虽属虚构,但极富策略可玩性,能够给玩家带来全新的策略体验。此外,游戏还提供了八位治理者和八张游戏地图可以任由玩家玩家选择,每个治理者都有着自己的特色,充分利用好这些治理者特性能够帮助玩家更好地游戏。
游戏特色
1、战役模式
实施大型跨域行动。仔细斟酌资源配置,并从 150 余项玩家战术、地图特性和叛军战术中选取特殊升级项目,以便应对玩法迥然不同的连贯新世界!
2、超级真实
借鉴于阿富汗局势,本游戏模拟程序极富细节,并内含现实世界发展项目及平叛战术的创造性呈现。本作曾受世界银行肯定,并成功现身主要国际和平论坛。
3、8 处维和区域
亲赴状况各异的战略环境任职,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。固守“蔚蓝堤坝”抵御叛军攻势,或转战“鸦片小道”采取新颖措施遏制毒品贸易。
4、8 名独特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“经济学家”单次收取全年预算,仰赖“军阀”训练私人佣兵,重用“坦克车长”召唤钢铁洪流,或借“走私者”之手染指黑市。
5、多人对抗游戏
操控叛乱分子,尝试推翻敌对区域政府,同时全力稳定己方局势!游戏难度可动态调整,以确保不同技能水平的玩家都能享受极具挑战性的精彩对决。
6、多人合作游戏
玩家之间通力协作,同时稳定两个各自独立的区域。向队友输送士兵和资源以实现目标。难度不断加码的合作战役也值得一试。
游戏亮点
1、采用无人机镜头与民用电视频道生动展现我方行动细枝末节。
2、复杂叙事性算法勾勒当地民众多样诉求,叛军冷酷袭击亦向维和行动持续施压。
3、每一个地区的区长都有着与众不同的能力,合理的运用会更容易取得游戏胜利。
4、着手稳定渲染精美的实时反馈3D世界,完善辖区就业及服务建设并见证其日益繁荣。
反叛公司治理者攻略——银行家
这一篇介绍的是登场率第二高的【银行家】
治理者介绍:
能言善辩的金融家,惜财如命。
治理者特性:
1、基于拥有的闲置资金,能够发放额外的利息作为收入。
2、初始预算-10$(大约)
3、特殊技能为【说客聘任】,获得7声望值。以及现钞印制,立即获得12$,并大幅度增加通货膨胀,但不会增加通货膨胀的提升倍率。
4、国民军在解锁了【国旅物流】之后,可以解锁【商业顾问】,使得士兵能够增加当地的支持度,该效果对联合军一样有效。但联合军导致的民众抵触情绪优先级更高,要注意。
特点详解:
银行家发放利息的效果,在前两个月是无效的。从第三个月开始会以额外+1来体现,根据我的观察来看,资金25-55的时候,每个月额外+1、60-85则是额外+2、90以上则是+3。太高的没有统计,大量结余的情况下游戏应该也快赢了吧(笑)?
治理者的优劣势:
银行家经历了这么多版本,其优势是非常明显的,就是钱多。而且这个钱多没有副作用,该治理者唯一的负面效果就是开局资金少了那么一些,但开局多印点钞票就解决了嘛(笑)。
此外就是其属性平衡,不像许多治理者的副作用会贯穿全场,其特有技能【商业顾问】配合民事援助是可以让一个地区的支持度快速上升,而后保证稳定。
非要说劣势,就是前期铺场速度差,而且手中必须预留最低30$来保证利息的发放,这也导致银行家在一些快节奏地图中(例如YP小道以及黄金戈壁)会比较吃亏。
开局快速获得资金的优势在这里还是很明显的。
顾问推荐:
顾问我着重说几个点:个人捐赠者、独立建筑师以及工程师。
前两者是为了提升你的开局资金而准备的,这可以大幅度提高你的额外收入(其实也就能弥补所减少的初始预算,但在银行家的身上有不错的效果)。
反正银行家不玩发育流的话就没有选择的必要了,既然决定苟那就贪起来吧,如果选址不好REMAKE就是了。
工程师则是应对叛军攻势所用,现版本堡垒的刷新点非常智能,它会根据哪里的战斗比较胶着而决定位置。如果一切顺利的话你把叛军围困在几个点的时候这个堡垒就可以帮你把他们围死在山区里动弹不得,而厨师同样是应对银行家前期疲软的攻势而做出的选择。
治理者攻略:
首先,技能【现钞印制】几乎是开场必点的,因为它只有在开场时才有作用,你不可能在局势焦灼的时候点这个技能。这也是之前提到的银行家前期劣势的原因之一,因为你不得不等待通货膨胀率的回落。
但是在等待这段时间里,你可以看到你的金币疯狂+1。只要维持足够多的闲置资金,你的后续发力将是源源不断的。
对于银行家来说最麻烦的就是叛军起始出现的地点,如果叛军出现在重要地区就会非常麻烦,因为基建和决策的延后性,使得你前期的作战能力是有限的,如果叛军出现在了不该出现的位置,那这局大概率就要REMAKE了。
玩银行家基本来说就是前期苟住,中后期利用丰厚的资金来不停的发展民生、决策以及训练部队,为了避免前期声望损失过大、以及不给叛军变强的机会,前期一定要避免叛军控制区大量连片,哪怕是郊区也是如此,这会严重折损支持度的。
此外,政府决策中的反腐优先级很高,因为银行家到中后期太不缺钱了,很容易就会触发预算大量结余的事件,这是容易抬升腐败的。而目前版本腐败对于支持度以及名望的折损还是比较明显的,必须当心。
最后一个麻烦点,就是民众诉求,你最好祈祷叼民前期别诉求什么昂贵的项目(比如电力、通讯、就业),对对对,你们只需要诉求教育医疗就行了,剩下的你们不要着急~~~
总结:
作为版本第二大热门治理者,银行家最大的优点就是缺点不明显,而且来钱真的快,军队又具备强力镇守边区的能力,如此优秀的设计使得该治理者直至现在都是许多玩家的首选。
最后说一句,玩银行家不要掏空你的口袋,你会后悔的。
小编点评
反叛公司内置作弊菜单版是一款经营养成类手游,玩家需要在有限的资源和限制内进行最合理地打算,尽力发展基地各方面,还要抵御敌军的侵袭,玩法非常丰富,非常有可玩性。
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