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详情如今随着科技时代的迅速发展,让我们的生活发生了翻天覆地的变化,十几年前你可以想象现在完全不需要现金了嘛,无人驾驶的汽车也在渐渐变多,这一部分有着AR模式的加成。这款ARCore安卓版能够让普通用户也能真实感受到虚拟物体放置到现实世界,就跟我们经常看的漫威电影里钢铁侠在各种设备上凭空就能点击操作一般,十分神奇。
几乎支持当下所有的安卓系统,搭配AR模拟技术,通过手机设备的摄像头、传感器和计算能力就可以完美实现,你可以将家里的餐桌变成一张台球桌,和好友一起来上一场紧张刺激的台球,以后也不用去台球室了,在家就能玩,非常方便。ARCore安卓版由谷歌开发,此服务框架旨在支持AR技术,使用户得以在手机上顺利运行AR应用程序。在兼容设备上,可实现双摄像头深度感知,将虚拟元素与现实世界通过手机摄像头融合,确保虚拟内容在现实世界中的定位准确无误。开发人员可以创造全新的增强现实体验,使数字世界与现实生活融为一体。这项技术预示着工作与游戏方式的革新,帮助用户利用软件提升现实体验,将三维数字技术展现在现实环境中。对于想要尝试谷歌最新AR技术的用户而言,这款软件绝对值得一试。
1、运用三大核心技术融合虚拟与现实世界:
2、利用运动跟踪技术,使手机能够识别并跟踪其在环境中的位置变化;
3、环境感知技术能够使手机识别平坦的水平面,例如地面或桌面;
4、光线估测技术用于评估周围环境的光线条件。
要开始在Android上使用,你可以尝试SDK中包含的hello_ar_kotlin或hello_ar_java示例应用。这些应用利用OpenGL,这是一个渲染二维和三维矢量图形的API。应用可以展示检测到的平面,并允许用户点击这些平面放置三维模型。
使用Instant Placement API
使用Instant Placement API,用户能够立即在屏幕上放置AR对象,无需等待检测到表面几何。随着用户在环境中移动,放置对象的位置将实时调整。
点击屏幕放置对象。放置全息对象后,继续移动设备以让收集足够的环境信息,确保虚拟对象的准确锚定。
一旦检测到表面几何,并在对象放置区域确立了可追踪目标,对象的位置将自动更新。
图1显示了未启用Instant Placement时的场景,Surface的几何形状未定义。地板上的对象(标有蓝点)出现翻转,其姿态未定。
图2中,通过齿轮图标下的菜单启用了Instant Placement。
图3展示了启用Instant Placement功能后,场景中新增的对象。它以灰色显示,代表尚未确定正确姿态。
图4中,检测到Surface几何(由网格线表示)时,新对象变为彩色,其姿态也准确无误。
深度使用
启用深度功能后,会根据场景中物体的几何形状和位置,计算物体相对于场景中其他物体的位置。这使得场景中的物体能够遮挡住其他对象,为应用带来真实感。
图1展示了未启用深度时的场景。对象位于桌球桌下方。
图2中,当设备在桌球桌周围移动时,无论场景中的物体如何,该对象看起来都跟随设备移动。
图3中,启用了深度功能。
图4中,设备在场景中移动时,对象现在被桌球桌遮挡。
下一步操作
尝试构建和运行SDK中的其他示例项目。
若想了解更多可构建和运行的示例应用,请参阅增强现实Codelab。
了解如何在您的应用中启用ARCore安卓版。
查看运行时的注意事项。
参考设计指南。
软件标签 : ARCore
arcore最新版 v1.45.242050483安卓版 大小:32.86MB 查看详情
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