我想成为创造者是一款最近十分火爆的
休闲益智类闯关手游,游戏的画质十分地精简,复古的像素风格,让你有一种重温童年的感觉,游戏的玩法和我们熟知的超级玛丽十分类似,玩家们需要操控一个小人去通过各种各样丧心病狂的陷阱和机关,目前一共拥有31个官方设置关卡,这31个关卡又分为不同的类型,有的是教学关,有的是解谜关还有各种探索关以及BOSS关等等,每一个都能给你不一样的游戏体验。这时候有的小伙伴就要问了,为什么要强调官方关卡呢?因为这款玩家们是可以自己创造和设计关卡的,游戏为玩家们准备了自定义地图系统,每个玩家都可以利用系统中的工具来自制各种地图,这些地图不仅可以自己挑战,还能分享给其他的玩家体验,是不是很有意思呢?此外,在最新版本中还加入了多人游戏,玩家可以叫上自己的小伙伴们一起组队联机进行闯关,一起享受闯关的乐趣。喜欢的小伙伴们还在等什么呢?赶紧来麦葱站下载
我想成为创造者手机版体验吧。
游戏特色
1、游戏部分
目前官方关卡共31张、其中包含2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(世界关卡内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有9W多张(2021年8月4日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少
2、关卡编辑器
游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
我想成为创造者手机版除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)
3、网络功能
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
4、多人模式
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好
网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做
5、与i wanna相关
由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异
游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后会更接近于i wanna,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原
最后获取过本家作者kayin的授权
我想成为创造者坑向关卡攻略
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
我想成为创造者萌新进阶攻略
首先在开始说明一下,IC总体难度其实相当的高了,所以建议先打官图简单的跳刺图和鸽刺(dove needles),ALG的难度适合萌新来进阶,不过不建议刚打完前面两个就去打alg
论IC最萌新的图是什么,那自然是给上(Give Up)了,在alg以前建议先打给上,不然淤泥自闭。至于打不过官图怎么办,建议推荐图通过率倒序,从简单的开始,积累作图和跳刺经验,当然不作图的可以无视第一点awa。
在给上通过以后,你就是个萌新了,为什么这么说呢?因为只有过了给上,你才能愉快的游玩IC,现在你可以打每周挑战和推荐了,相信你过了给上一定对这些不是问题了。然后,你目前最大的挑战就是ab(Abnegate)了,在这中间,你可以努力打一些简单的管理员推荐图,但是千万不要轻易尝试10%以下的图。
你也可以打国庆挑战和春节除了初七的挑战,这些也非常有用,然后,努力肝ab吧。当你通过了ab,你就可以开始攻略真正的挑战了,Computer_HG,GTH 2,他们将是你萌新进阶最大的挑战,当然中间有很多支线,比如世界关卡,地狱关卡(新世界开局右走)以及自定义挑战中的强化世界关,还有不要忘记初七哦⊙∀⊙!
当你做完这一切,你就可以攻略象征着IC最难的三字母系列了(bushi),到这一步,你已经是大佬了,这通常需要3个月左右。
然后,你就可以完成本地成就了,相信我,这绝对比你刚玩时快,包括管理员推荐中8成的关卡对你也不是问题。
对了,推荐的成就只有x推荐的才算(推荐栏)那么,祝你游戏愉快✧٩(ˊωˋ*)و✧(支线挑战1——2077系列,2——管理员推荐3%以下地图,3初七无无限存,4——给上in 3 min,5——强ab,6——1500张推荐,7——通过三纳豆,8——通过stability及其续作,9——游玩时间200天以上,10——Any%通关IC)
游戏亮点
1、游戏难度是递增模式,随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。
2、游戏中拥有多种不同的游戏关卡,将会带给玩家更多的游戏挑战。
3、经典复古像素风格,让玩家在游戏中将会体验到无穷无尽的游戏乐趣。
4、我想成为创造者手机版可以将自己制作的关卡分享给好友,和好友一起体验游戏的乐趣。
5、在游戏中玩家可以体验到自制的千奇百怪的关卡,赶快来一起寻找游戏中的乐趣吧。
6、玩家如果觉得游戏本身的关卡难度不够的话,玩家可以自己制作出自己喜欢的关卡。
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