以撒的结合忏悔游戏介绍
小编今天为大家推荐的这款游戏叫做
以撒的结合忏悔中文版,这是一款全新的冒险闯关类单机游戏,融合了冒险养成,闯关,策略,Rougelike等多种风格元素,给玩家带来了全新的冒险体验。整体画面采用的是暗黑风格,搭配上经典的像素画风,给人一种阴森恐怖的奇妙感觉,在游戏当中,玩家将深入到一个大型的地牢世界中,在这里有着各种各样的怪物,你所需要做的就是击败这些怪物,获得更强大的装备和道具以此来提升自己的战斗力,完成更多的冒险和挑战任务。一共有十多个不同的关卡,等待着玩家们来挑战,每一个关卡所存在的怪物和场景都是不一样的,每一关都能够给玩家带来惊喜。内置的武器装备系统也是非常的丰富,上百种不同的武器装备供玩家自由选择,每一件装备都有自己专属的技能和属性,适合自己的才是最强的,这就非常考验玩家们对游戏的理解了。小编带来的是该游戏的破解版本,直接下载打开即可免费体验,喜欢的小伙伴千万不要错过,欢迎到本站下载以撒的结合忏悔steam免费版。
游戏特色
1、祈求忏悔并重生
像你从未见过的那样,体验经典作品。以撒的地下城冒险将被带到一个新高度,这将是他最大的挑战!以撒的新任务将他带到从未去过的未知领域,这里充满了可怕的新敌人和BOSS,还有全新的武器组合和物品…从他最可怕的噩梦中产生的邪恶恐怖!
2、内容超过续集
以撒的结合忏悔中文版内容庞大且新颖,如此丰富以至于这次的扩展看起来就像前传一样。有更多的功能改进和新的秘密,而大多数游戏会将这样的内容包装成一个完整正式的续集!即使你拥有1000000%的水平,大量的新内容也需要你积极的探索才会显现!
3、屡获殊荣经典游戏的“最后”更新
数百个新功能和游戏质量的改善,这是定义玩法流派的终极版本,现在拥有超过500小时的新玩法!
安装说明
1、在本站下载得到以撒的结合忏悔中文版压缩包,注意要解压到非中文路径中;
2、点击打开如图所示文件进入游戏;;
3、第一次进入会有游戏介绍和初始剧情;
4、点击设置可以对游戏中的各项操作和内容进行修改;
5、设置完成之后就可以开始游戏了;
6、选择我们想玩的角色正式开始游戏,祝大家游戏愉快,同时感谢对麦田一棵葱的支持。
游戏玩法和技巧
1、作为以撒的结合忏悔中文版主角的你来到了一个地下世界中,在这里充满了未知的风险、你的噩梦也由此开始了;
2、对于玩家来说最重要的初始属性就是幸运值了,这将决定你爆装备的概率和开箱子得到高品质资源的几率;
3、然后是基础的属性圣光,圣光值越高,玩家能够得到的属性加成也就越高,战斗力也就越强;
4、在游戏道具方面,最强的要属天使房了,但是奈何这种强力道具每一关的数量有限,所有可以适当选择一些想五芒星等暗物质道具;
5、如果说天使房是最强辅助道具的话,那么神性勺就是最强攻击道具了,1.05攻击加成的范围攻击是整个游戏中最高的存在,基本上遇见了就必拿;
6、基础小技能这里小编推荐硫磺火、魔法菇、红隐遁等几个技能,这是在游戏里最常用也是最实用的技能。
以撒的结合忏悔道具图鉴
1、白符文 c263
顶替白卡的存在,可复制灵魂以及符文,充能与符文效果相关。
2、毛霉菌病 c553
有几率射出孢子眼泪,孢子会迅速增长爆炸并留下气团,可以对附件的敌人造成伤害。
爆炸时会四散眼泪,如果其他敌人被碰到同样会被感染。
能被多节伤害触发。
3、忒可怕的 c554
以撒的结合忏悔中文版恐惧靠近的敌人
补充:抗生道具之二,基本对新手特别友好,一心的价格特别划算,但是个人测试好像有内置cd,不会一直给同个怪物上debuff
4、金刀片 c555
游花费五元增加1.2伤害,持续一个房间。
补充:不知道这个东西有没有伤害上限,如果没有的话配合深口袋能拍废特大霍恩。
5、硫磺
使用后会生成在当前房间使用的硫磺火,仅限一个房间。
如果在一个房间拍两次,硫磺火会变粗变大。
两次过后不会给你带来任何好处。
补充:抗生道具其三,k叔没想到系列之一,凭借他出色的特性(拍两下永久硫磺火)和便宜的充能还有价格成为抗生版本答案之一,很明显k叔发现了这个问题,光速修复后只留下维基上的一句嘲讽。
6、幸运饼干 c557
两充能:使用后百分之五十几率触发废话(同水晶球),百分之五十几率随机获得魂心,饰品,符文,卡牌。
补充:两充水晶球简直赞爆!但是太黑的话基本就是两充废话书。非常有效的提高了以撒的生存能力,并且还能抽出灵魂和逆位卡组。
7、眼部增生 c558
以撒的结合忏悔中文版会随着射击次数提升额外向随机方位多发射三颗眼泪。
额外发射的眼泪受以撒眼泪效果影响。
可以和特殊眼泪道具连携(如随机方位额外喷吐硫磺火)。
补充:抗生道具之一,在抗生基本不兼容什么子弹,现在兼容硫磺火简直太nb了,基本效果就约等于萌肺配火,但是单眼泪讲其实挺拉跨的,毕竟概率触发而且最多三颗眼泪,基本上打不到人。所以不算一个稳定输出道具。
8、120伏特 c559
当敌人靠近时会触发电击。
电击伤害为本体的135%。
当敌人足够近的时候可以束缚住(石化)敌人。
补充:抗生道具,做了大改动,原本的120伏特变成了天体的效果,但是这个新增的效果也是强无敌,电击光环大概是三个身为左右,有了这个道具,妈妈再也不怕我被莽夫苍蝇痴汉揍啦。
9、好痛! c560
每次受伤触发白猫头效果,但是每滴眼泪都是10点固定伤害。
以撒的结合忏悔中文版受伤后增加1.2射速,之后每受伤一次都增加0.4攻速(不突破上限)
补充:抗生道具,筋脉曲张失业。
10、杏仁奶 c561
增加四倍攻速。
减少百分之六十七的伤害。
随机蠕虫效果。
子弹变得五颜六色。
补充:正如道具描述那般,拿到这个道具就和发疯一样,本来豆浆就毒,还加彩虹虫,史诗级有毒道具,天秤都救不回来!唯一的好处就是子弹好看点。
角色介绍
1、里伯大尼:充能机制和血条相反,红心变成充能,只能获得魂心(黑心不知道是否可以捡)。
2、里以撒:所有道具变为二选一,可以自选8个被动道具更换哪个,之后捡起新的被动道具会替换八个格子里面最前面的道具。
3、里该隐:以撒的结合忏悔中文版所有道具捡起来的时候会立刻分解成基础掉落,自带包袱道具,按Q可以打包地上的基础掉落包括卡片药丸等,充满八个掉落格子长按Q随机获得一个道具。
4、里伊甸:受伤触发d100(待定)。
5、里az:攻击变为细长硫磺火,蓄力不满时变为近战击退攻击,不带飞行。
6、里骨哥,灵魂和骨哥分离。灵魂可以获得十二颗心,仅魂黑心。灵魂可以自由移动,但无法攻击,怪物对灵魂有仇恨。骨哥头不可移动,但所有的攻击,环绕物,使用卡片药丸,释放炸弹等都是从骨哥头位置生成,骨哥头无敌。
7、里拉萨路:每打完一个房间后都会切换形态,在药丸位置会自带一个可切换形态的主动。两形态道具不通用(待定)。里伯大尼可以捡蓝心,捡红心可以给饰品充能,饰品效果获得一个道具的效果。
8、里莫大拉:高于2颗红心的任何血量都会随着时间流失,红心消失得快,魂心黑心消失得慢,独立计算时间,主动现在在卡片药丸槽里面但是不占位置,按一次回两红心并留下血渍。碰到怪物会挥剑,击杀敌人掉落半颗红心并且会很快消失。
以撒的结合忏悔控制台代码
achievement
用于解锁成就,指令格式为:
achievement [成就编号](比如你想解锁一号成就,就输入achievement 1)
achievement *(一次性解锁这个存档内的所有成就)
极度不推荐在一周目时使用这个指令解锁没有亲手打过的成就,极大影响游戏乐趣
challenge
用于在游戏内进入挑战,指令格式为:
challenge [挑战编号](比如你想进入挑战34ultra hard,就输入challenge 34
用本指令进入的挑战与当前游戏种子无关,每次输入本指令种子都会改变,其余与在存档界面进入挑战一致
clear
用于清楚目前控制台输入的指令记录,格式为:
clear(比如你在控制台里输入了一大堆杂七杂八的东西看起来很不爽,就可以用这个指令清空)
此指令并没有真正清楚历史记录,只是不显示。在控制台内按↑依旧可以调出之前的指令
clearcache
用于清楚游戏缓存,格式为:
clearcache
可以让游戏变的更流畅?无感
clearseeds
用于清除已开启的彩蛋种子,指令格式为:
clearseeds
注意:用本指令清除彩蛋种子时不会重置目前游戏,原本开启后无法解锁成就的彩蛋种子移除后游戏将变的可以解锁成就
combo
在以撒的结合忏悔中文版,用于抽取不同道具池中的道具,指令格式为:
combo [道具池编号].[抽取数量](比如你想在恶魔房道具池抽取四个道具,就输入combo 3.4
各个道具池的编号可以在控制台内输入combo后查看
copy
用于复制你的前n条指令,指令格式为:
copy [从倒数第一条开始要复制的指令数量](比如我最后一条是A,倒数第二条是B,那么我输入copy 2就可以按顺序复制B,A)
在控制台按ctrl+V可以粘贴并直接输入复制过的指令
costumetest
用于给予角色道具的外观,指令格式为:
costumetest [给予数量]
此指令给予的外观是随机的,在获取外观后角色将变为拿了相应道具后的样子(比如你随机到了硫磺火,你就会变黑并长出两个角);但获取外观后你并没有获得道具,以及相应的效果,此外,获取的外观并不会与原有的外观冲突&覆盖,而是叠加
输入costumetest 0将清除包括正常游戏内的道具以及通过该指令获得的所有道具外观(妈刀,圣枪除外,因为他们属于特殊实体)
curse
原本可能用于给予诅咒,但现在成为了无效指令。输入curse将显示游戏内的所有指令,但无法通过这条指令在以撒的结合忏悔中文版中进行任何有效操作
cutscene
用于播放游戏内的结局动画,包括进入游戏的动画(就是那个Isaac and his mother live alone in a small house),指令格式为:
cutscene [动画编号]
播放时可以按空格跳过,播放动画不会结束原本的游戏,而是暂停,播放完毕后继续
debug
用于调试的指令,分为11种,每种都有特定的功能,分别为:
debug 1:显示所有实体的位置(在实体下方画一个+)
debug 2:显示单元格(打开后游戏会被一个个黄色的格子分割)
debug 3:无敌(打开后被打不会掉血)
debug 4:超高攻击(打开后将+40点攻击,不受任何倍率影响,也就是说拿了豆浆就是1延迟40攻击)
debug 5:显示当前房间编号(显示于屏幕下方)
debug 6:无效指令,至今没有人知道它的效果
debug 7:显示伤害,打开后不论自己还是敌人掉血都会浮出伤害数值(敌人受伤一点血是dmg 1.00,自己受伤一点血是hurt 1,以此类推)
debug 8:主动无限充能(对一次性主动无效)
debug 9:超高幸运,打开后+40幸运
debug 10:秒杀所有敌人(直接杀死当前房间中的任何敌人以及boss,包括百变怪和凹凸都是秒死,除了羊总的身体会引发假死bug,关闭指令才会死亡)
debug 11:显示单元格编号(与debug 2类似)
配置需求
最低配置
操作系统:XP
处理器:Core 2 Duo
内存:2 GB RAM
显卡: Discreet video card
存储空间:需要 449 MB 可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 10 /8 / 7 / Vista / XP
处理器:2、4 GHz Quad Core 2、0 (or higher)
内存:8 GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 4000 and higher,
存储空间:需要 449 MB 可用空间
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