战争机器游戏介绍
战争机器4pc版,一款以枪战为核心玩法的大型角色扮演游戏。游戏的时间设定为第三作品的十余年后。兽族女皇带领的兽族成为了这个游戏世界的主角,这十年间都过得太平无比。在马库斯退休后,大部分人类都在新一代的维安政府的带领下开始新的生活。但突如其来的“蜂族”入侵将打破这一平静。真正的游戏故事便由此展开。值得一提的是本作并不是由之前的游戏公司制作,而是由The Coalition游戏公司接盘制作。开始有一些玩家会表示担心,中途接盘的Coalition能否Hold住这样一个声名煊赫的系列?但从今年CJ上的采访我们能够得知,实际上Coalition的团队里就有很多原Epic制作组的成员加入,所以在把控游戏精髓这个层面上并不成问题。游戏成品给人的感受也让我吃下了定心丸,这就是那个原汁原味的《战争机器4》,任何一个老玩家在上手后都能立刻熟络地拿起枪,然后把面前的怪物们轰成渣。对于喜欢角色扮演游戏的朋友来说,这里的枪战体验绝对够刺激。此次小编整理的还是战争机器4免安装中文版,这无需安装的操作真让人开心,要知道安装过程也要花上挺长一段时间,对于一些不太熟悉安装的小伙伴来说,还容易出错。
战争机器4pc版下载方式
1、下载并解压游戏数据包;
2、双击运行种子文件;
3、弹出下图所示窗口便可开始下载游戏;
战争机器4游戏攻略
【剧情解析】
第一幕-序言
剧情模式的第一关,本馆主要是教导玩家熟习游戏中各个操作方法,敌人也是很基本的兵种,并没有太多难点,稳健仔细瞄头即可。
本关前半段主要是教导玩家使用遮挡物,射击,翻越障碍和与道具剧情互动。
第一部分最后的防守虽然时间很短,不过高难度下算是本关的一大难点,玩家很容易被侧翼的敌军击倒,所以要熟练运用场地中的油桶及正确地击杀顺序。完成后就是一段脱离剧情,虽然敌人的迫击炮会狂轰滥炸,但并不会炸到玩家,一路跟随NPC到达海滩,第一部分结束。
这里分享一个小彩蛋在上图所示的位置,开门直接冲过去在那边大门关闭前进入可以阻止大门关闭,并可以在里边找到一把枪,枪名叫“卑鄙的你”...效果如同《卑鄙的我/神偷奶爸》中的冰冻枪效果。
一段剧情过后,会进入第二部分,开局便会和兽人进行交战,这里优先将爬虫敌人击杀,最好使用盲射,因为敌人血量很少所以盲射很容易便可以击杀掉,之后将剩下的两个兽人干掉,往前推进后,会出现掘地兽,并且同时刷出三个兽人,剧情需要玩家去拾取黎明之锤,这里推荐先将兽人杂兵干掉,在慢慢用黎明之锤将掘地兽点掉,5—6炮后会进入二阶段,掘地兽会暂时撤离,同时会刷出很多兽人,高难度缩起来慢慢点掉,交战途中掘地兽会再次出现,这里依旧是保持之前的打法,清怪轰掘地兽,反复5—6次便可以触发包围大门的剧情。
坚守有些难度,虽然手里有黎明之锤可是武器的冷却时间有些漫长,因此还是以机枪清兵为主,黎明之锤使用在怪**的地方,优先解决离自己距离近的敌人,子弹尽可能在白道处填好,这样可以提升武器威力(大佬们相信都知道,就当我废话好了),敌人清光后剧情会刷出一只掠夺兽,需要两发黎明之锤带走,需要注意的是掠夺兽的火箭炮伤害很高,射完一发之后要立刻离开否则九成会被击倒,一共会刷出两只掠夺兽,都解决掉以后触发剧情第二部分结束。
第三部分开局后需要先学习治疗到底的队友,之后爬上梯子学习使用链锯,随后是一段坚守战,共三部分,第一部分为开门时的小平台,击倒平台上的两只兽人后玩家需要对平台进行坚守,当击破楼下的两只重装兽人后进入第二部分,第二部分相对简单,通过被打开的走廊,这里只要猥琐在墙后慢慢点射就可以了,第三部分为使用平台的机枪击退兽人,这里会刷出两只巨龙兽,击倒这两只巨龙兽就可以进入剧情,巨龙兽弱点是背后的火炮,瞄准射击即可将其击倒。随后进入剧情,第一幕第一节结束。
第一幕-抢劫
这次心得主要是以通关为主,所以CG方面直接略过,CG过后进入一段躲避风焰的剧情,这里需要玩家一直向前推进,铁栏直接设计一旁的水泥管破坏掉,随后一路推进到吊车底部隐蔽好,等待进入剧情。
向前推进,会遭遇新的敌人“迪比”,首次战斗是面对5只,敌人很耐打,所有射击尽可能瞄准头部,或是推进到敌人前方掩护利用“X”拉过来“Y”处决掉,这一步在下一单元也会有教程,这也算是本作里相对有效的杀敌方式,不过要注意的是在处决的同时,玩家并不是无敌状态,小心留意周围的敌人,以防止处决之后直接倒地的尴尬局面"迪比"弱点在背后,有机会可以绕过去背部射击。
推进后至拉敌处决教程过后,遭遇第二波敌人,只有两人,利用处决动作轻松通过,右边的一只可以设计敌人头顶的吊绳,将其砸死。
向前一段后,遭遇新的敌人追踪者,类似自爆虫,在其近身展开准备爆炸后可以利用近战将其踢开,不过只能踢开一只,随意当其集中后尽可能使用射击解决,击杀后很高纪律掉落破片手榴弹,清光追踪者后会刷出一波机械兵,同时夹在着追踪者,这也是往后经常会碰到的敌人配置,将追踪者踢到机械兵身上,可以直接将其摧毁,不过高难度下,尽可能还是稳健为主。随后的战斗基本都是大同小异,简单普通难度高歌猛进就好,高难度下尽可能缩着打,本关后方不会刷出敌人,所以躲在队友身后即可。随后的流程大约要面对6~7波敌人,配置和应对方法并没什么差别,不再过多叙述。开启保存装配机的仓库大门后本关结束。
战争机器4pc版第一幕-进进出出
本关并没有什么难点,升降梯环节注意别站在4个角落以防止被固定装置拍死.....拿到装配机后,返回升降梯,这时四方会刷出敌人,不过通常都是单一方向刷敌,只要快速解决后就可以快速跑到下一个点准备,整体难点不是很大,并且在装配机处可以制造武器,选择一件趁手的武器即可,待升降梯到达顶端,会有一场“半身战”,这里只要站在升降梯稍后方位置敌人并不是很容易射击到主角,稳扎稳打即可。
第一幕-新朋友
开局后会遭遇新的敌人“迪比DR-1”(就叫大机械人好了),相比之前的机械人血更厚更耐打,打法依旧是瞄准头部,不过不能硬抗对射,此敌人的武器配置很猛,虽然之后会经常遇到,但血量已经属于一个队长级别,击杀后看准时机拾取武器,一般大机械人都是重武器,这意味着开火之前需要一定时间准备,尽可能不要在敌人集中的时候去抢,不然很容易乱枪射死。
后期会刷出狙击手,尽可能第一时间打掉,狙击手的枪为充能,上满瞬间需要打掉,不然还需要重新充能,不过攻击力很强力,可以用它来击杀大机械人。中后段敌人很多,不过相对应的储存点也很多,尽可能猥琐输出,必要时使用装配机来进行武器补给即可。
本章节难点在于最后的一波敌人,优先解决左侧的狙击手,其次消灭大机械人,最后清理杂兵即可。整体来说本关敌人虽然多,但是并不算太难。
第一幕-意外阻碍
本关为三段防守,根据剧情安装好装配机后便可以制造工事,防守工事共三个:铁钉、机枪和电子炮,这里推荐在两侧各安装一挺机枪,有富余的钱可以安装铁钉,不过具体还是看个人喜好,个人感觉机枪火力足并且价格适中而已。本关中会有新敌人:守护者,不过没有必要去优先解决,优先要干掉的还是大机械人,随后再清理守护者,并且要注意随时袭来的追踪者,这里建议在中间放手左右都能兼顾到,不要过于往前,因为本关敌人很多,一不小心就容易挂掉。一共三轮,整体大同小异,中途都可以部署新的防御工事,三轮完成后第一幕结束。
第二幕-浪子回头
开场后前行进入左边的小屋前主角马库斯出现(感动.....“简单”寒暄之后进入战斗,庄园战斗依旧和第一幕敌人相同,以优先防止追踪者为前提,解决狙击手和大型敌人的思路(个人想法= = 有误请见谅)推进,进入房屋后地形相比较庄园略微复杂,可以利用这点与敌人周旋背后袭击敌人。推进大约四波敌人后与马库斯进入暗门,获得装甲。
第二幕-整装待发
本关开始可以在墙上挑选拿手的武器,开局要面对4个初级迪比,解决后新敌人“红隼号”出现(配音怎么听都是红“准”号…),其弱点位于螺旋桨两侧的红色核心,红隼号火力很猛,看准时机射击不要贪伤害,讲一个引擎破坏后,红隼号会暂时撤退并刷出3个初级迪比,解决掉后在此面对红隼号,此时只要集中攻击另一个核心即可。
接下来的战斗算是本关的第一个难点,穿过屋子的战斗还算简单,敌人只是初级迪比,而来到挺远战斗难度会有一点提升,清理完庭院里的初级迪比后会刷出高级迪比、守护者和追踪者,不过由于高级迪比使用的武器都是霰弹枪(喷子),可以利用距离优势先将守护者击落,再拉开距离击杀高级迪比,中途注意滚来的追踪者。
通过庭院来到温室会迎来本关第二个难点,这里整体敌人配置很简单就是初级迪比后期会刷两个高级迪比,难点在于敌人数量很多,而且这一环节敌人很喜欢冲锋(个人感觉还是错觉),因此这里让队友抗伤害感觉是最好的方法,所在队友后边看准时机射击,后边的高级迪比依然是使用喷子,但左右地形相比前一环节复杂不是很好移动,最好确保身边有个队友可以及时将你救起来。
接下来屋子里的战斗不是很难,先让队友大致清理一下怪(看运气)后,点掉守护者就可通过。剧情过后穿过残骸会迎来本关第三个难点:这里会刷狙击兵,不过在入场前可以在门口见到一把狙击枪,这把枪最好拿上,在战斗开始后用它点掉狙击兵,如果一枪没打中千万注意不要露头一直瞄准狙击兵位置,敌人火力很猛,不小心很容易跪的,一般左侧会有一个守护者,不过有几次没出现不知道是不是BUG,不过这里环境相对开阔,可以慢慢和敌人周旋。通过庭院后本关战斗环节结束,一路前行即可,一段剧情过后本章结束。
战争机器4pc版第二幕-备案
本关开局便会遭遇大量追踪者,边退边打,敌人数量很多,时刻注意脚下有没有绕道过来的,尽可能翻滚逃脱不要踢开,大致清光后会刷出迪比,其中高级迪比使用的是火箭发射器,挨一下很疼,尽量第一时间消灭,随后仔细清理初级迪比。
敌人清理干净后会刷出一个红隼号,打法不变,输出两侧的核心即可。击落红隼号后开出一条路继续前进,下一场战斗前需要玩家选择路线,两边大同小异,大概都是抵御自己这边的敌人同时掩护另一边的队友,不过河床一路需要掩护的时间相对多一些,所以想要简单一点推荐走道路一边,敌人的配置和前边相同,同时因为风焰的问题,子弹的弹道会有些许偏差这点需要注意,步步推进后开门进入下一步。
开门后玩家需要面对风焰正面的“闪电风暴群“这里需要用掩体进行推进(我在这里死了不下20次或许是自己太笨了= =),尽量不要逗留看到空隙就冲过去,到达大门本章结束
第二幕-大脱逃
本关为摩托战,全程看似伙伴却并没什么难点,Boss丢的燃烧弹给玩家躲避的时间很充裕,中途穿越树林中的敌人可以无视,逃出森林后出现的红隼号可以选择打掉,不过即使不打只躲避的话也可以通过,中途运输机会丢下投掷舱,这里不会刷敌人只是用投掷舱砸玩家,进入山洞前红隼号撤离。
开出山洞后即将迎来一场大型战斗:对战运输机,开始要做的是设计左右两个黄色引擎,最开始运输机的攻击方式也很简单就是丢燃烧弹,左右避开就好,射爆引擎后飞机回掉落划地,这时攻击方式变为左右机翼的炮台,两边各3个炮台很脆很容易打掉。
击破所有炮台后飞机会露出中央核心,与此同时燃烧弹和投掷舱各种朝玩家脸上扔,不过都很简单打掉或是躲掉,有空档就专心输出核心位置,将运输机击落,本馆结束。
第三幕-午夜将临
在逃离运输机的追捕后,一行人一阵寒暄之后再次遭遇火焰风暴,准备前往要塞躲避火焰风暴时道路被突然砸下来的落石挡住了去路。
在男主父亲的带领下来到另外一处避难所,里面没有弹药或者枪支补给,沿着屋内的道路来到后门会发现之前吉恩的“失踪者”。
之后,在前往矿山的途中会出现很多被包裹着的血球,从这里开始,之后的战斗也从前面的机器人过度到与怪兽作战。男主的父亲在随后因为埋伏怪兽的失败,被怪兽抓走。
该章节不需要进行战斗,相对来说没有一点难度。
随后一行人决定前往兽族埋葬地,解救男主的父亲。
第三幕-恐怖梦魇
接着前面的剧情,一行人开始前往兽族埋葬地。出发之前,先在仓库找到一把散弹枪,对后面的战斗有很大的帮助。
前往兽族埋葬地的途中,打破挡住房门的卵荚就触发战斗。
这种小型的怪兽,不会持有武器,只能近身攻击,所以战斗时保持一定的距离射击就能保证自己的安全。需要注意的是,它们的行动速度很快,当怪兽已经完全靠近你了,近身反击是最好的选择。
清理掉全部的小怪兽,在之后废弃的战地医院中,主角一行人会遇到持枪的蜂拥族。
蜂拥族就和之前遭遇到的机器人差不多了,在打蜂拥族上,个人更加喜欢散弹枪,近身基本一两枪就可以解决掉一个,在弹夹容量上也比狙击枪要多出很多。
只要不是疯狂难度,基本都可以冲上去贴脸轰,在每次战斗完后记得收集地上的子弹,还可以根据自己的喜好进行一些枪械的更换,不过每个人只能携带两把主武器。
到达兽族埋葬地后,会遇到一大批蜂拥族,先解决掉进埋葬地前的三个蜂拥族,然后冲到左侧的台阶上干掉狙击手,在附近还有一个专门投掷炸弹的蜂拥族,把这两个高伤害的干掉后,被秒掉的几率就会小很多,就算被打倒在地也有队友前来营救。
和蜂拥族战斗完后,主角一行人终于追上吞掉马库斯(男主父亲)的大虫子,刚想上前救人,便被其他赶来的大虫拦住进行战斗。
比较保险的打法就是躲在掩体后面和大虫子保持一定距离,大虫子每进行几次跳跃后就会有一段休息的空隙,这时候就切换成散弹枪,贴脸轰,打出的伤害非常可观
没有弹药可在广场中央进行补给。
全部干掉大虫子后,进入车站,启动机关,搭上矿车,该章节完成。
战争机器4pc版第三幕-家门口
走下缆车,从博物馆出发,来到一处废墟遭遇蜂拥族。
此处地形掩体比较多,可以依靠掩体慢慢靠近兽族,进行绞杀或者用散弹枪轰脸,都是一招解决(和兽族遭遇时,散弹枪是快速解决战斗的一大神器)。
这场遭遇战打完后,下个广场难度就要大一些,不仅有兽族,还有很多敏捷的初生兽。和初生兽战斗,保持一定的距离,让NPC在前面扛,然后在后方扔手雷或者机枪扫射。
除了初生兽,在这批兽族的后方还有一个狙击手,狙击枪的伤害非常高,刚开始可以躲在高台的掩体利用炸弹或枪械来解决掉一些兽族,随后从狙击手无法瞄准的左侧突进。
击杀狙击手后,会有一个狙击枪,不过在后面的房间内还有一大批敌人,不建议将手中的机枪或者散弹枪换成狙击枪。
房间内有初生兽和蜂拥族,这两类敌人击杀后,又会出现猛扑兽。房间内掩体数量有限,加上猛扑兽的频繁移动,需要玩家随时进行躲避,和猛扑兽保持一定距离,防止被其扑倒,然后在猛扑兽短暂休息的空隙进行高伤害攻击。
来到博物馆面前,沿着左侧的楼梯走上去,会在房间内发现一份收藏品。
抢占博物馆,别在博物馆外面战斗太久,楼上机枪扫射的伤害非常高,进到博物馆内,沿路解决掉初生兽和兽族然后去占领楼上的机枪,来防御下一波蜂拥族强势的攻击。
成功抵抗住蜂拥族的攻击后,从博物馆的另一侧去追寻抓了男主父亲的“抓夺兽”。
之后会遇到全新的武器—电锯枪。
解决掉前方的杂兵后,用武器破坏固定吊桥的装置,吊桥成功放下。杀掉几个蜂拥族守卫,进入城楼,房屋的顶部有一把榴弹枪。
捡到榴弹枪后,前方又是一场恶战。
榴弹枪威力非常大,只有四发子弹,需要谨慎使用。在战场对面的房屋有两个狙击手,等距离稍微靠近一点,用榴弹枪将狙击手击杀。然后再从左路小心突进,在有一定距离且无法靠近的情况下,还是使用弹夹容量大一点的武器或者狙击枪要轻松许多,等到敌人数量减少近距离战斗就用散弹枪进行战斗。
第三幕-无需留情
一路追寻着“抓捕兽”来到地下墓穴,在一处布满“卵荚”的房间触发战斗,战斗之前可以捡到电锯枪,可以通过电锯枪来击杀躲在“卵荚”后面的兽族,不过弹药非常少。
房间地形相对比较狭窄,不适合也户外的绕后击杀,保持逐个削减敌人数量,再上前突进。
随着墓穴的深入,会开始遇到持有机械弓的兽族,机械弓类似于狙击枪,伤害要明显高于狙击。
在将其他兽族杀完后,地上还会出现许多初生兽,可以用炸弹来解决掉,最后再近身解决掉持有机械弓的兽族,可以将散弹枪换成机械弓。
用机械弓来射杀后面出现的猛扑兽,因为猛扑兽在战斗中会进行非常频繁的移动,所以在射完一枪后需要更换位置重新寻找掩体来进行攻击,好在机械弓伤害非常高,不用几枪就能杀死。
战斗结束后,推开一副棺材进入下面的洞中。
进洞后,三人小队需要进行分头合作,我这边选择的是在高处掩护他们。
高处敌人不多,大部分都是机械弓,杀死后记得上去捡弹药或者更换武器,然后在上方支援队友,等三人汇合后,切断黏液门后,朝墓穴的更深处走去。
走到尽头一行人发现竟然还可以朝下行进,便准备抢占前方的矿石运输车,前往地下更深处。
道路上旁的箱子上有一把新武器—钻头枪,之后便进入战斗。
战斗结束后,来到矿石运输车旁边,该章节结束。
战争机器4全勋带获得攻略
团队生死战
003 灭絶 已在团队生死战中我方全队生还而敌方队伍全灭
013 战场兄弟情 已在团队生死战中同时与至少三名队友一起再生
018 惊险获胜 已以 1分之差赢得一回合团队生死战
056 猎人 已在团队生死战中每一个敌人都杀过一次
队长保卫战
006 抢匪 已在队长保卫战配对游戏中杀死队长
012 驍勇善战 已在队长保卫战配对游戏中在只剩下您一人存活的情况下赢得一场生存战
044 不假他手 已在队长保卫战配对游戏中以队长身分杀死队长
068 以身作则 已在队长保卫战配对游戏中单一个回合中以队长身分杀死 5个敌人
086 不谈赎金 已在队长保卫战中挟持一名队长做為肉盾
119 可靠的好伙伴 已在队长保卫战中担任队长既没有倒下也没有阵亡
138 英勇战士 已在队长保卫战配对游戏中成為救活队长最多次的人
躲避球
005 拜託喔 已在躲避球配对游戏结束时正好在等待再生
009 老派大英雄 已在只剩下您一人存活的情况下赢得一场躲避球配对游戏
021 起死回生 已在躲避球配对游戏中从队上仅剩一人存活的情况下回到五名玩家健在的局势
026 累赘 已在躲避球游戏的单一回合内被救回两次
141 不客气 已在躲避球游戏的单一回合中救回两名队友
处决/一级战区
010 大老爹 已在处决或一级战区配对游戏中一枪杀死一个敌人
032 停机时间 已在处决或一级战区配对游戏中於开始后15秒内阵亡
045 神鬼战士 已在处决或一级战区配对游戏中用刀具处决杀死一个敌人
066 最后生还者 已在无法再生的对战模式游戏中成為您团队裡唯一存活的成员
074 战区大师 已在处决或一级战区配对游戏单一回合中成為队伍唯一的生还者并赢得该回合
091 今天不是你的死期 已在处决或一级战区配对游戏中於单一回合内救活每一名队友
山丘之王/扩大战事
025 圆圈神手 已在山兵之王或扩大战事游戏中以将敌人挡在外头的方式赢得胜利
033 决斗高手 已在山丘之王或扩大战事游戏中在您与敌人都在同个圆圈裡的情况下杀死该敌人
037 专心致志 已在山丘之王游戏中成為从圆圈获得最多分数的人
043 瓮中之鱉 已在山丘之王或扩大战事游戏中杀死 3名守著圆圈的敌人
064 弒君者 已在山丘之王或扩大战事模式中杀死一名固守圆圈的敌人
067 终极手段 已在山丘之王模式中於敌方队伍再夺得 5分以下即可获胜时突破圆圈
069 全力以赴 已在扩大战事配对游戏中以平手的局面进入最终回合
071 武器上膛 已在扩大战事配对游戏中放置武器
080 我的主场 已在扩大战事配对游戏中连续赢下 7个回合
085 选得好 已在扩大战事配对游戏中使用该回合敌方队伍所选择的武器杀死一个敌人
094 我们的场子 已在山丘之王或扩大战事模式中杀死一名突破您圆圈的对手
095 解开枷锁 已在扩大战事模式中突破统治
098 先锋 已在山丘之王模式中第一个获得圆圈分数
102 急起直追 已在扩大战事配对游戏中於中场场落后但在最后获胜
104 圆圈王者 已在山丘之王单一回中佔领圆圈 3次以上
105 圆圈大师 已在山丘之王或扩大战事模式中守住圆圈30秒
108 牺牲 已在山丘之王中於您倒下时独自突破圆圈
132 事不过三 已以占领三个圆圈的方式赢得一回合扩大战事游戏
133 山丘精锐 已在山丘之王游戏中於圆环内杀死 5名敌人
军备竞赛
050 即刻开火 已在军备竞赛中取得新武器后 1秒之内杀死一个敌人
051 喜剧结局 已在军备竞赛中用最后的武器杀死一个敌人
112 自助拼盘 已在军备竞赛游戏中用每一种武器杀死一个敌人
115 爱莫能助 已在军备竞赛游戏中於一个敌人得到新武器后 2秒内杀死该敌人
战争机器4pc版一般
001 自杀案件处理中 已在对战模式配对游戏中对一名后来自杀的敌人造成伤害
002 三振出局 已在对战模式配对游戏中藉由击倒一个敌人三次的方式杀死该敌人
004 顶尖猎人 已在只剩下您一人存活的情况下赢得一场对战模式配对游戏
007 更胜一筹 已在对战模式配对游戏中赢得一场生存战
008 大逃亡 已在被黏置手榴弹的情况下杀死一个敌人
014 卡敏之星 已在配对对战中成為被爆头最多次的人
015 连锁闪电 已在配对对战中以同一枚设置的电击手榴弹电撃 2个敌人
020 孤军奋战 已在对战模式中杀击至少 3个敌人并成為最后唯一的生还者拿下回合胜利
027 死神爬地而来 已在对战模式配对游戏中於倒下但未阵亡时用手榴弹杀死一个敌人
031 击倒专家 已让 5个敌人倒下并让另一位玩家杀死这 5个敌人
036 无情刽子手 已在对战配对游戏中成為处决次数最多的人
038 先进先出 已在对战模式成為第一个阵亡的人
041 打架衝第一 已在配对对战的每个回合都取得首次击杀
058 我懂功夫 已反击一次近距离掩护战斗招式
059 小帮手 已在对战游戏的单一回合中取得10次助攻
060 我好得很 已在对战配对游戏中自救两次
061 孜孜不倦 已用超过一种的迪比武器杀死同一个敌人
062 对角攻击 已在对战模式配对游戏中使用钻雷枪爆头杀死一个敌人
063 扫兴 已在配对对战中杀死一名已连杀 5人以上的敌人
081 谈判破裂 己在配对对战中爆头一名挟持肉盾的敌人
082 复仇对象 已在对战模式配对游戏中杀死同一个敌人 5次
083 想都别想 已在对战模式配对游戏中赢下每一回合
084 永不放弃 已在配对对战中获胜(此勋带翻译有问题应為"在对战配对游戏中转败為胜")
087 毫无敬意 已在配对对战中杀死最高分的玩家
089 不等等 已在对战模式中杀死一名正在装填弹药的敌人
092 粉身碎骨 将手榴弹黏到一个正在发动刺刀突击的敌人身上
096 和平主义 已在配对对战中救活次数比杀敌次数更多
109 工兵之星 已在配对对战中藉由引爆敌人自己设置的手榴弹杀死一个敌人
110 锯木屑 已在配对对战中用电锯枪杀死 5个敌人
111 仁者无敌 已在对战模式配对游戏中成為 击杀/死亡比最高的人
113 就差一点 已在对战模式中於自救前一秒被杀死
114 稳若泰山 已在对战模式配对游戏中杀敌次数超过阵亡次数
118 捅爆他们 已在使用近距离掩护战斗招式后以刀具处决杀死一个敌人
120 乖乖趴下 已在配对对战中击倒次数多於杀敌次
122 倖存者 已在对战模式中成為单一回合自救次数最多的人
123 山水有相逢 已在配对对战中杀死上一次杀死您的敌人
125 专业收尾 已在配对对战的每一回合内取得最后一次杀敌
136 行事低调 已在整场对战模式配对游戏中没有取得其他勋带(取得难度不明)
137 倒楣的家伙 已在对战模式中成為单一回合全队唯一阵亡的人
139 保持警戒 已在配对对战中至少取得10次击杀而没有阵亡的情况下获胜
持久战
011 猛烈轰击 已在对战或持久战模式中用一颗爆裂物杀死多个敌人
016 突击 已在对战或持久战模式中连续刺刀突击 3个敌人
017 净空了 已在对战或持久战模式中成為救活次数最多的人
019 运气勋章 已在对战或持久战模式中用一枚破片手榴弹杀死多个敌人
022 建筑工 已升级装配机
023 近战之王 已在对战或持久战模式中成為近战命中最多次的人
024 致命一击 己在对战或持久战模式中以处决方式杀死最后一个敌人
028 死后一击 已在对战或持久战模式中於阵亡期间杀死一个敌人
029 超级战警 已在对战或持久战模式中用一发钻雷枪杀死多个敌人
030 多彩多姿 已以一支没有重复兵种的队伍赢得一场持久战配对游戏
034 人人有奖 已在持久战的单一攻击波中每种敌人各击杀一名
035 闪来闪去 已在对战或持欠战模式中成為受到最少伤害的人
039 最终裁定 己在对战或持久战模式中杀死最后一个敌人
040 金融大亨 已将5000能量存放入装配机中
042 拔得头筹 已在对战或持久战模式第一个杀死敌人
046 别管我了 已在单一攻击波中成為唯一阵亡的玩家
047 掷弹兵 已在对战或持久战模式中成為以手榴弹杀敌次数最多的人
048 大伙上哪去了 已在对战或持久战模式中成為倒地但未阵亡时间最长的人
049 榴弹射击高手 已在对战或持久战模式中用榴弹发射器或RL-4排射火箭发射器击杀一名至少 200英迟以外的敌人
052 枪神 已在对战或持久战模式中连续爆头 3个敌人
053 猎头者 已在对战或持久战模式中成為爆头次数最多的人
054 伸出援手 已在对战或持久战模式中助攻队友10次
055 高报酬率 已使用装配机中的武器杀死 5个敌人
057 有我在 已在单一攻击波中将四名队友全数救活
065 最后希望 已在单独生还的情况下完成一个攻击波
070 叫我老大 已在没有死亡也没有倒下但未阵亡的情况下完成一个魔王攻击波
072 歷久弥坚 已一口气完成全部50个攻击波
073 电锯杀手 已在对战或持久战模式中用链锯连续杀死 3个敌人
075 医务兵 已在对战或持久战模式中救活 5名队友
076 做事讲究 已处决 5个敌人
077 战斗专家 已在对战或持久战模式中标记 5名随后於十秒内被其他人杀死的敌人
078 有勇无能 已在对战或持久战模式中自杀 3次以上
079 最有价值球员 己在对战或持久战模式中成為取得最高分数的人
088 禁烟区域 已在对战或持久战模式中使用烟雾手榴弹杀死一个敌人
090 别那麼快啊 已在对战或持久战模式中杀死一名正在处决队友的敌人
093 逃哪裡去 已对一位正在跃进的敌人爆头
097 捡到神装 已完成一项奖励目标
099 手枪侠 已在对战或持久战模式中成為以手枪杀敌次数最多的人
100 重点人物 已在单一攻击波中成為捡起最多能量的人
101 换弹高手 已在对战或持久战模式中成為完美主动装填弹药次数最多的人
103 维修人员 已花费1500能量修复防御工事
106 诱敌深入 已杀死 3名被诱饵吸引的敌人
107 死伤惨重 已在对战或持久战模式中成為阵亡次数最多的人
116 打包带走 已在对战或持久战模式中用活体炸弹杀死一个敌人
117 盲射冠军 已在对战或持久战模式中成為盲射杀敌数最多的人
121 袖手旁观 已在不杀一人的情况下完成一个攻击波
124 超级队员 已在对战或持久战模式中成為助攻次数最多的人
126 2连杀 已杀死 2个敌人且杀敌间隔不超过 4秒
127 3连杀 已杀死 3个敌人且杀敌间隔不超过 4秒
128 4连杀 已杀死 4个敌人且杀敌间隔不超过 4秒
129 5连杀 已杀死 5个敌人且杀敌间隔不超过 4秒
130 专业团队 已在持久战配对游戏中以一支由相同兵种组成的队伍获胜
131 神枪手 已在对战或持久战模式中爆头一名正在翻滚的敌人
134 热血汉子 已在对战或持久战模式中成為阵亡次数最少的人
135 惊天一箭 已在对战或持久战模式中用机械弓同时达成爆头和双杀
140 保护到家已在对战或持久战模式中成為队上被救活次数最多的人
持久战玩法及心得
一、不需要把装配箱放置在安全的地方
他有不可被翻越也不会被打爆的特性,换言之根本就是个高级掩体
在这一代的持久战中,如果地图有类似小房间的地方玩家多半会优先选择把装配箱拖到小房间当据点
但会发现到了后面波数时小房间根本塞满了防御工事,因為玩家根本不敢离据点太远,在敌人常常往裡面扔破片、射榴弹抱、射导弹的情况下有时根本是被自己的防御工事给害死的
要躲也会被防御工事给挡住而闪躲失败,因此把装配箱给拖出离据点稍有距离的地方视地形防守需要把装配箱当成掩体,配置一名玩家躲在装配箱后面作战并在前面配置阻碍敌人前进的防御工事,如此不但可以增加作战范围,就算被击倒也可以在安全的情况下爬回来等救援,也可以增加据点裡面的空间大小。
二、术业有专攻,没事不要跟别人抢对方的工作
这一代导入了职业系统,在前期这个系统看起来没有太大的差别,因為每个人的等级都是从1开始只能带一张卡片,而卡片的等级也不高,但到了后期就会比较有感觉了
每个职业都有吃饭的核心技术,如士兵可以让步枪、手榴弹杀伤力增强、重装兵可以让重武器伤害增强、工程师购买防御工事所需能量减免、侦查兵可以蒐集大量能量一次丢回装配箱赚取存放奖励、狙击手可以加强狙击枪杀伤力、标记能力、爆头杀伤力等
因此选择战斗职业的玩家没事真的不要去跟在某些特性上比起自己职业去做更有优势的玩家去抢事情做,如购买防御工事建议给工程师去包办、捡能量建议尽量给侦查兵去捡
因为这一代的所有防御都与能量息息相关,维修需要能量、被打爆重买也需要能量,而工程师和侦查兵恰好都是能让能量周转变的更佳的职业
野团的话建议可以先看一下选择这两种职业的玩家的主动性,如果主动性高就不需要太过插手帮忙
三、处决一时爽,地上爬到爽
目前跟了不少野团,看过不少奇葩玩家真的很喜欢玩处决,虽然处决本身是战争机器4pc版很重要的一环没错,但真的不要太执著於处决,即使有奖励任务也一样
本作敌人的杀伤力实在高的可怕,尤其常常会看到一群蜂族就像喜欢一起上厕所的女生一样成群结队的,处决过程中并没有无敌时间
因此常常看到玩家前一秒处决的很爽,但在没有队友支援之下很快地就被蜂族给尻到地上爬,甚至看到有躲在掩体后的敌人,很高兴的也跟著跑到该掩体的对面,结果都还没开抓就反而被敌人给抓过去反处决...
真的,真的不要太执著於处决,尤其有些玩家玩处决被玩到打趴在地上看到其他玩家因為战况问题无法前去搭救,还会恼羞跳线...
四、奖励箱不要乱开
这个是从旧作玩上来的老玩家都有的共识了,而因为本作有电脑版本,因此多了不少新兵
拜托..奖励箱是在紧要关头才要开的,是属于重要物资啊!
五、步枪类建议骑兵常驻
我知道有些人的爱用枪是雷爆或是刺刀,但装弹量和稳定性在持久战中都不及骑兵步枪,即使前者的弹药很好捡...
会建议选择常驻骑兵的原因是,一来弹药最大550发,二来是稳定,三来是防身
没错!就是防身!
这一代的蜂族很恐怖,前一秒才跟你在掩体互相对峙,下一秒就冲到你面前来了
而有些蜂族在衝过来的时候还附带拉锯,如果手上拿的不是骑兵步枪又没反应过来,就会成為蜂族枪下的牺牲品了
我遇过好几次这种坑爹的状况,即使老马也因為手上拿的是骑兵,所以还有跟对方进行一次对抗的机会
六、手榴弹不要插在防御工事的前面
其实这一点我有点不太确定,因為这一次的战事太过吃紧我没什麼机会去注意铁网会不会因為引爆破片之类的手榴弹而减少耐久度
但上一代是会的
如果设定承袭上一代的话,真的建议不要插在防御工事前面,真的很多队友喜欢插在上面。本作也会扣除的话根本是帮敌人拆网啊...囧
七、后面波数没事不要群聚,保持散开的单兵作战
这个我认為很重要,有几场场次就遇过一群人聚在一起,结果刚好飞天水桶射导弹进来或是有掷弹兵丢破片进来...等等因素一次倒一堆人,因此变成团灭
八、散弹枪不是这样玩的!
战争机器4pc版,看过不少玩家很执著于散弹枪,近距离杀伤力是很强没错,但常常看到一些玩家明明敌人已经要冲到你面前来了,还在执着于拿著散弹枪去射他
甚至都已经贴身了,对方还拿著散弹枪,也是执著拿著散弹枪盲射,拜托,请拿出你的步枪好吗
更不用说30波以后的蜂族只要被他的散弹枪正面顏射,你就是一团肉块了。
按键操作
键盘按键
向前:W
向后:S
左:A
右:D
跳跃/掩护:空格
蹲俯:X
步行:Z
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
缩放:鼠标滚轮
装填弹药:R
近战/跳跃攻击:F
处决:V
捡起武器/使用:E
标示目标:Q
武器空格1:1
武器空格:2
手枪:3
手榴弹:4
下一个武器:往上滚鼠标滚轮
上一个武器:往下滚鼠标滚轮
任务显示设备:Shift
侦察点:C
排行榜:TAB
文字聊天:U
按下即可说话:左Ctrl
手柄操作
移动:左摇杆
跳跃/掩护:A
瞄准:LT
射击:RT
侦察:LB
装填弹药:RB
切换武器:方向键
近身攻击:B
处决:Y
拾取装备:X
配置需求
【最低配置】
系统:Windows 10
CPU:Intel Core i5 3470 3.0 GHz / AMD FX-6300
内存:8 GB
硬盘:80 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X
【推荐配置】
系统:Windows 10
CPU:Intel Core i5 4690 3.5 GHz / AMD FX-8350
内存:8 GB
硬盘:80 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970或GTX 1060 / AMD Radeon R9 290X或RX 480
小编点评
战争机器4pc版能带给玩家们绝无仅有的枪战体验,对于喜欢枪战游戏的朋友来说值得一试。
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